【新生FF14】ゼータ作成進捗

2.51が実装されて以来、IDに引き籠もる日々が続く。

天秤のマハトマまで進んだ

まさかのゾディアックウェポン・ゼータの作成が、これまでのそれとは一転して、大幅に緩和されたのは、嬉しい誤解。私も、まったりペースで作成をしているのだが、既に折り返し地点に到達した所だ。

チョコボレースやカードゲームもやりたいのだが、ゼータの完成を優先させていると言った所だ。しかし、ポイントが多く稼げるクリタワのID周回は1日に数回が、限界だと思い知った。闇も漸くギミックにも慣れたのだが、慣れると途端に飽きるのが、ID周回の悲しい所だ…。

さてと、後半戦も頑張りますか!

ファイナルファンタジー14・攻略ブログ

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この記事を書いた人

FF14ではVostok Dingir Shinryu鯖
メインジョブは学者とギャザクラだが、稼働率は白魔と暗黒の方が高い
メインクエと極をクリアすれば終わり、という超ライトプレイヤー
パッチ6.5からお休み中

コメント

コメント一覧 (2件)

  • 私は、いろいろ試した結果、輝きタイムに入っている真蛮神(短時間で終わる真ガルとか)をちょこちょこ休憩とりながら10回まわすのが一番楽に思えたよ~。

    ガルだと特に早いのでお勧め。でも飽きるけどw

    頑張ろうね~

    • >フラさん

      ふむふむ…おすすめは、ボーナスタイム時の真蛮神戦と言った所ですね。
      自分も後半戦に突入したので、その時間を狙って、ポイント集めに勤しもうかな、と思っています。

      今回は本当、楽で助かりましたねー( ´▽`)
      白武器の方も、頑張って下さいね!

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