取り敢えず、クリアしたので、やる事が無くなった。
メインクエ終了
結構、遅めにクリアした、今回のメインクエ。
バハムートをクリアしたのにも関わらず、アリゼーとの台詞分岐は、普通のものを選択する有様だった。正直、メインクエの消化は、だるい部類に入るので、受諾した以上は、最後まで、淡々と進行させた。
クエ自体は、最後が異様に長過ぎて、若干興醒め。無理して一度に詰め込む必要性は、無いと思う。
機工城アレキサンダー:天動編クリア
メインクエよりも先行に消化したのが、アレキ天動編。ノーマルでさえ、ILが足りなくて、禁断していたIL220の腰と手を伝承にして、当座をしのいだ。
個人的は4層の前半フェーズの音楽が、非常にお気に入り。
重厚な感じの雰囲気が好きなので、この類い系の音楽は今後も増やして欲しい所だ。
4層は、特にヒーラーゲームな印象を受けた。学者である私は、メガホーリーの前に、陣やウィルス等々を駆使して、痛いダメージを軽減。あれだけ、メガホーリーを受ければ、来るタイミングも把握してしまったり。
暫くは天動編の周回が、続きそうだが、学者で申請しても、なかなかCFが、しゃきらないのは、悲しい…。
極女神ソフィア討滅戦クリア
良く分からない内に、数時間でクリアしてしまった為、RFでは、とんでもない地雷学者をやらかした。本当に御免なさい…。
あーすんげー地雷学者をやらかし過ぎ。今度は移動時に落ちる。感覚掴めないわ…。
— カ・ディンギル@Shinryu鯖 (@Sippar) October 1, 2016
極ソフィア、偶数ひも、ギリギリだね。ギリギリって何処よ!行きすぎて、落ちた!っう事で、この三角内に居ると落ちません。厳密に言うと、緑っぽい三角内でも大丈夫。地図が読めない故に感覚が掴めない人、参考までにどうぞ。#FF14 pic.twitter.com/Vyqcw9GjiN
— カ・ディンギル@Shinryu鯖 (@Sippar) October 2, 2016
ウナギが苦手な私からすれば、極ニーズの方が、遙かに簡単であった…。時々安置の場所を把握し忘れて、1人だけエアロガで落ちるのは、悲しい…。
学者武器を求めて周回したのだが、1回も対面を果たせずで、トークン10個の交換と相成った…。トークン救済、有り難いね!
ソフィア攻略…今回は、お薦め!的な動画が見付からなくて、先行でクリアした門地君から教えて貰い、クリアした。
動画以外では
こちらが、お薦め!と言うか、門地君が言っている事、全てこのサイトに記載されていて、びっくりした…。
ともあれ、ソフィアがRF対応してくれたお陰で、先週から勤務地が変わった故に、「短時間でクリア出来るか、PT募集しても人が来るか」と心配していたのだが、それが杞憂に過ぎずだったのが、大きな救いだった。
とまぁ…やる事が無くなったので、久々に零式に行こうかな(震え声)。
相方のもんち君は、既にクリアしていて、普通に誘われている私の運命は如何に?
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コメント
学者は大変だと思うけどさ、その大変ってロール内を指しての大変なのよ
コンテンツ全てで見ると甘い方だと思うよ 1層は簡単過ぎる!って言う
俺は極ソフィアの方が難しいと思うね。学者やってないからあんま言えないけど
っつーか!零式しかする事ねぇ!!!!!!1
Naoki「する事あるだけマシにつきセーフ」
>もんち君
零式1層の事は全く知らないんだけど、要は慣れだと思うね。
ノーマル1層は、ちょいと零式を意識して操作しているよ。MTに手動癒やし等々。
極ソフィアの方が、難易度的には、きついのかも知れないけど(難しい自覚はあんまり無い)
チンターマニの前に陣を張って1人でドヤ!!と自己満足の世界に浸っている楽しさは、あるね!
4層の音楽、君は後半フェーズ派なのか…。ふむうう…。
書き忘れ
アレキBGMは後半だろ?だろう?
個人的には?シラネ
https://www.youtube.com/watch?v=OBLtE-LTiNo